Grupo de Pesquisas Aplicadas em Tecnologias da Informação e Comunicação
Transformando ideias em soluções tecnológicas que impactam a sociedade.
Pesquisa • Inovação • Impacto Social
Quem Somos
O GATI – Grupo de Pesquisas Aplicadas em Tecnologias da Informação e Comunicação reúne pesquisadores e estudantes dedicados ao desenvolvimento e aplicação de soluções inovadoras em TIC. Nossas pesquisas abrangem áreas como realidade aumentada e virtual, informática na educação, educação a distância, sistemas web, inteligência artificial e engenharia de software, sempre com foco em impacto social e avanço científico.
Missão
Produzir conhecimento e desenvolver soluções tecnológicas que promovam inovação, aprendizagem e impacto positivo na sociedade.
Visão
Ser referência nacional em pesquisa aplicada em TIC, reconhecido pela qualidade científica, relevância social e contribuição para a transformação digital
Valores
Valorizamos a inovação com ideias criativas, o impacto social das nossas pesquisas, a colaboração em equipe, a ética em todas as ações e a excelência com rigor científico.
Nossa História
O GATI – Grupo de Pesquisas Aplicadas em Tecnologias da Informação e Comunicação foi criado em 2025 pelo professor e coordenador Dr. Fabrício Herpich, na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). O grupo surgiu com a proposta de integrar ensino, pesquisa e extensão, explorando o potencial das Tecnologias da Informação e Comunicação para promover inovação e impacto social. Desde sua criação, o GATI tem buscado consolidar-se como um espaço colaborativo, no qual estudantes e pesquisadores atuam de forma interdisciplinar em projetos que envolvem inteligência artificial, realidade aumentada e virtual, informática na educação, educação a distância, sistemas web e engenharia de software.
Com foco na aplicação prática e na produção de conhecimento científico, o GATI se dedica a desenvolver soluções tecnológicas que contribuam para a transformação digital e o avanço da sociedade.
Linhas de Pesquisa
Exploramos as fronteiras da tecnologia em múltiplas áreas, sempre com foco na aplicação prática e no impacto social de nossas descobertas.
RA e RV
Criação de experiências imersivas, interativas e integradas ao mundo real e digital.
Informática na Educação
Desenvolvimento de ferramentas e metodologias para potencializar o aprendizado com tecnologia.
Educação a Distância
Soluções e plataformas para ensino online, acessível e de alta qualidade.
Sistemas Web
Construção de aplicações web modernas, escaláveis e focadas na experiência do usuário.
Inteligência Artificial
Machine Learning, Deep Learning, PLN e visão computacional aplicados a problemas reais.
Engenharia de Software
Métodos ágeis, arquiteturas, qualidade de código e desenvolvimento de sistemas robustos.
Interessado em saber mais sobre alguma linha?
Entre em contato conoscoProjetos em destaque
Conheça os projetos conduzidos e co-conduzidos pelo grupo — pesquisa aplicada para gerar impacto real na sociedade.
FlipUFSC: Fliperama como ferramenta educativa para estudos pré-vestibular - Projeto de Pesquisa
Jogo estilo fliperama com questões do vestibular UFSC para reforço pré-vestibular.
Mentoria Individual como Alternativa para Evasão em Cursos Pré-Vestibular - Projeto de Pesquisa
Ambiente digital para conectar mentores (graduandos) e mentorandos (vestibulandos), buscando reduzir a evasão em cursos preparatórios por meio da mentoria individual.
Letramento Digital em Python: Fundamentos de Programação e Inclusão Digital - Projeto de Extensão
Capacitação em fundamentos de programação em Python para criar soluções digitais, desenvolver o pensamento computacional e promover a inclusão tecnológica.
Aplicação de Modelos de Machine Learning para Análise de Dados Clínicos - Projeto de Pesquisa
Uso de modelos de machine learning para apoiar diagnósticos médicos a partir de dados clínicos.
Inteligência Artificial como Apoio ao Ensino de Matemática - Projeto de Pesquisa
Plataforma personalizada em Matemática com IA explicável (XAI) para apoiar professores e estudantes.
Inteligência Artificial como Apoio ao Ensino de Matemática - Projeto de Pesquisa
Plataforma personalizada em Matemática com IA explicável (XAI) para apoiar professores e estudantes.
Prototipação e Desenvolvimento de Sistemas de Impacto Social com o Django - Projeto de Extensão
Capacitação em desenvolvimento de sistemas com Django para criar protótipos de impacto social, utilizando a metodologia DSRM.
Desenvolvimento Ágil de Sistemas com Impacto Social Utilizando Framework Web - Projeto de Extensão
Capacitação em desenvolvimento de sistemas com frameworks web e metodologias ágeis para criar protótipos de impacto social.
Uso do scratch no ensino médio: Desenvolvimento de jogos para a compreensão de funções e motivação estudantil - Projeto de Pesquisa
Uso de Scratch para aprofundar funções no 1º ano e investigar efeitos na motivação e aprendizagem.
Diretrizes para o uso estratégico da divulgação científica em mídias sociais - Projeto de Pesquisa
Diretrizes e capacitação para melhorar a comunicação de resultados científicos em mídias sociais.
Desenvolvimento e aplicação de um modelo de ensino de pensamento computacional em escola da rede estadual em Araranguá - Projeto de Pesquisa
Modelo de ensino de pensamento computacional alinhado à BNCC para o ensino básico.
Visualização de dados no diagnóstico de câncer: uma abordagem interdisciplinar para melhorar a precisão clínica - Projeto de Pesquisa
Diretrizes de visualização de dados oncológicos para apoiar decisões clínicas e precisão diagnóstica.
Gestão de TI nas polícias civis do Brasil: uma análise da tecnologia e sua eficácia nas ações de gestão - Projeto de Pesquisa
Análise de TI e processos gerenciais para eficiência e eficácia em Polícias Civis.
Implementações educacionais em tecnologias virtuais, aumentadas e de robótica - Projeto de Pesquisa
Soluções educacionais em RV/RA e Robótica, gerando produtos e pesquisas.
Agata - Automatic Generation of AIML From Text Acquisition - Projeto de Pesquisa
Geração automática de bases AIML a partir de corpus para chatbots.
Fast.AIML - Ferramenta para apoiar a geração de base de conhecimento para chatbots educacionais - Projeto de Pesquisa
Ferramenta web para autoria automatizada de arquivos AIML para chatbots educacionais.
Realidade aumentada móvel na educação: Recursos e plataformas - Projeto de Pesquisa
Mapeamento de plataformas/frameworks de RA móvel e potencialidades educacionais.
Realidade aumentada e neurociência na educação - Projeto de Pesquisa
Pesquisa sobre neurociência na educação e uso de biossensores.
Avatar — Aprendizagem virtual de aprendizagem e trabalho acadêmico remoto - Projeto de Pesquisa
Laboratórios virtuais em ambientes imersivos (OpenSimulator).
Sistema para gerenciamento de inovação e transferência tecnológica (SGITT) - Projeto de Pesquisa
Ferramenta web para apoiar registros de software e transferência de tecnologia (AGITTEC/UFSM).
Mundos virtuais, suas características e viewers de acesso - Projeto de Pesquisa
Análise qualitativa de viewers de mundos virtuais e consumo de processamento.
Nossa Equipe
Conheça os pesquisadores e estudantes que impulsionam nossas inovações e descobertas.
Coordenação
Fabrício Herpich
Doutor em Informática na Educação
Professor Adjunto na UFSC, no curso de Tecnologias da Informação e Comunicação. Atua nos Programas de Pós-Graduação da UFSC e UFRGS.
Pesquisadores
Aliane Loureiro Krassmann
Doutora em Informática na Educação
Doutora pela UFRGS e Analista de Tecnologia da Informação no Instituto Federal Farroupilha.
Ernesto Javier Fernandez Tovar
Pós-Doutorando e Doutor em Informática na Educação
Pós-doutorando na UFSC, doutor em Informática na Educação pela UFRGS
Lucieli Martins Gonçalves Descovi
Doutora em Informática na Educação
Doutora em Informática na Educação pela UFRGS, docente e pesquisadora.
Marlon de Matos de Oliveira
Pós-Doutorando e Doutor em Computação
Doutor em Computação, pós-doutorando na UFRGS e professor na UNESC.
Estudantes
Arthur Bauer Cardoso
Graduando em TIC
Graduando em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC.
Christian de Vargas Silva
Mestrando em TIC
Mestrando e graduado em Tecnologias da Informação e Comunicação (PPGTIC) pela UFSC.
Diva Moreira de Souza Hennemann
Graduanda em TIC
Graduanda em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC.
Kelly Zeferino Bordignon
Mestranda em TIC
Mestranda em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC. Graduada em Matemática pela UNESC e especialista em Educação Matemática.
Luís Antônio Scarabelot Fíabani
Graduando em TIC
Graduando em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC e Bolsista de Iniciação Científica pelo CNPq.
Luiza Carolina Miranda Garcia
Mestranda em TIC
Mestranda e graduada em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC. Graduada em Comunicação Social (Jornalismo) pela PUC-PR.
Luiz Mariano Ronzani Borges
Mestrando em TIC
Mestrando e graduado em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC.
Luna dos Santos Almeida
Mestranda em TIC
Mestranda em Tecnologias da Informação e Comunicação e graduada em Engenharia de Computação pela UFSC.
Maria Eduarda Mariano
Mestranda em TIC
Mestranda em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC e graduada em Matemática pela UNESC.
Patricia Kellen Pereira
Mestranda em TIC
Mestranda e graduada em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC. Graduada em Biblioteconomia pela UFSC.
Thais Amaral da Cunha Emmerick
Mestranda em TIC
Mestranda em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC. Graduada em Relações Públicas e especialista em Análise Estratégica.
Thiago da Silva Fialho
Mestrando em TIC
Mestrando e graduado em Tecnologias da Informação e Comunicação pela UFSC.
Publicações & Reconhecimentos
Nosso compromisso com a excelência científica reflete-se em publicações de alta qualidade e reconhecimentos da comunidade acadêmica e empresarial.
3º LUGAR - PRÊMIO DE MELHORES ARTIGOS DO XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação.
Concedido ao Artigo: Ambientes Virtuais de Aprendizagem + Ambientes Imersivos: um estudo de caso utilizando tecnologias de computação móvel
Premiação no 29º Concurso de Inovação no Setor Público (ENAP/MGI)
Projeto "Painel Integrado de Segurança: Inovação em Dados para Gestão de Resultados", desenvolvido por Thais da Cunha Emmerick no PPGTIC/UFSC, premiado na categoria Inovação em Processos Organizacionais.
Menção Honrosa no Congresso Brasileiro de Informática na Educação
Concedido ao Trabalho de Graduação: Desenvolvimento de um Protótipo Utilizando Técnicas Mobile Learning voltadas ao Ensino
Publicações Recentes
Acompanhe nossas contribuições mais recentes para a comunidade científica
Jogo Sério inspirado em Fliperamas como alternativa pedagógica para o período pré-vestibular
FlipUFSC: Estratégia de Gamificação como Alternativa Pedagógica para o Período Pré-vestibular
Analysis of Learning Styles of Students Enrolled in a Technical Course in Electromechanics with the Application of the Inventory of Kolb
Inteligência Artificial e Educação Básica: Uma revisão sistemática das aplicações.
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Outras formas de contato
Email Institucional
fabricio.herpich@ufsc.br
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(55) 9 9994-2763
Segunda a sexta, 8h às 17hLocalização
UFSC — Campus Araranguá
Araranguá/SC - Av. Gov. Jorge Lacerda, 3201
CEP 88905-120